top of page
Header_Backgrund

Von den Anfängen bis heute

Unsere Meilensteine bieten dir einen Überblick über die wichtigsten Fortschritte und Ereignisse von Death-Zone-Multigaming.
Du kannst sehen, wie sich unser Verein über die Jahre entwickelt hat.
Entdecke die bedeutenden Schritte, die uns zu dem gemacht haben, was wir heute sind.

Unsere Reise durch die Zeit

Verfolge die Entwicklung von Death-Zone-Multigaming und entdecke, was wir gemeinsam aufgebaut haben.

2016

Gaming-Grafik mit Totenkopf-Logo und Steam-Symbol zur neuen Facebook-Präsenz von Deathzone-Multigaming.

15. März 2016

Deathzone-Multigaming ging auch auf Steam an den Start. Mit der eigenen Steam-Gruppe entstand eine weitere Anlaufstelle, um unsere Spieler miteinander zu vernetzen, gemeinsame Gaming-Aktivitäten zu organisieren und die Community weiter wachsen zu lassen.

2016

Gaming-Grafik mit Totenkopf-Logo und Facebook-Symbol zur neuen Facebook-Präsenz von Deathzone-Multigaming.

5. Februar 2016

Deathzone-Multigaming ging auch auf Facebook an den Start. Mit der eigenen Facebook-Seite entstand ein weiterer Kanal, um Neuigkeiten zu teilen, die Community zu erreichen und Deathzone-Multigaming weiter bekannt zu machen.

2015

Das Logo von Deathzone-Multigaming in Orange und Executive Multigaming in Blau mit Handschlag als Symbol der Partnerschaft.

15. Oktober 2015

Mit dem Clan „eXeCutive Multigaming“ wurde unsere erste offizielle Partnerschaft geschlossen. Damit entstand ein weiterer wichtiger Meilenstein in der noch jungen Geschichte von Deathzone-Multigaming und der erste Schritt zur Vernetzung mit anderen Gaming-Communitys.

2015

Düstere Gaming-Grafik mit Totenkopf-Logo, Community-Mitgliedern und dem Schriftzug "Deathzone-Multigaming"

15. September 2015

Alle bestehenden Server wurden auf den neuen Namen und das neue Logo umgestellt. Nun war es an der Zeit, den Totenkopf als Erkennungszeichen in Umlauf zu bringen und den Namen Deathzone-Multigaming in der Gaming-Szene bekannt zu machen.

2015

Dunkles Gaming-Setup mit zwei Monitoren, Gaming-PC und organgenem Deathzone-Multigaming-Grafik.

8. Februar 2015

DeltaR und Blade machten sich gemeinsam auf die Suche nach einem neuen Namen und einem passenden Logo für die wachsende Community. Schließlich wurden sie fündig: Ein markanter Totenkopf mit Helm und Flügeln in auffälligem Orange wurde zum neuen Erkennungszeichen. Gleichzeitig entstand der Name, der die Community fortan begleiten sollte: „Deathzone-Multigaming“.

2014

DeltaR mit Headset vor zwei Monitoren mit Arma-Spielansicht und Vereinswebsite.

18. Oktober 2014

DeltaR ein Spieler, brachte die Idee ein, die bisherige Community deutlich zu erweitern und bot Blade dabei seine Unterstützung an. Gemeinsam entstand der Plan, sich nicht länger nur auf Arma 2: DayZ Epoch zu konzentrieren, sondern auch mit Arma 3 und DayZ Exile durchzustarten. DeltaR wurde damit zum Co-Gründer der Gemeinschaft.

2014

Blau beleuchtete Gaming-Grafik mit Mikrofon, Musiknoten und Musikbot-Oberfläche.

13. Oktober 2014

Unser erster Musikbot zog auf dem TeamSpeak3 ein und sorgte fortan für Musik und Unterhaltung in der Community.

2014

Futuristische Servergrafik zur Erweiterung der TeamSpeak3- und Gameserver-Kapazitäten.

17. August 2014

Der Andrang auf unseren TeamSpeak3- und Game-Server wurde immer größer und die vorhandenen Slots reichten schon bald nicht mehr aus. Der TeamSpeak wurde daher auf 50 und der Game-Server auf 42 Slots erweitert.

2014

TeamSpeak3-Grafik mit Headset-Symbol und Darstellung der Serveroberfläche.

20. Juli 2014

Durch den zunehmenden Multiplayer-Fokus wurde eine eigene Kommunikationsplattform notwendig. So ging unser erster TeamSpeak3-Server mit 10 Slots online und wurde zum Treffpunkt der Community.

Sei Teil unserer Erfolgsgeschichte!

Schließe dich uns an und hilf uns, die nächsten Meilensteine zu erreichen.
Werde ein aktiver Teil unseres wachsenden Vereins und schreibe die Zukunft mit!

bottom of page